CAD |
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导入的曲面文件格式
支持 IGES文件(*.igs)、STL文件(STtereo Lithography)与 OBJ文件。 |
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标准曲面
标准曲面包括球面、柱面、锥面、环面、椭球面、平面。 |


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自由曲面
自由曲面包括旋转面、蒙皮面、单轨扫掠面、双轨扫掠面、管道面、等距面、边界面、曲线平面。 |
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图像浮雕 |
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标准浮雕 |
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倒角浮雕 |
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轮廓浮雕 |
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扫掠浮雕:单截面/双截面 |
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扫掠浮雕:编织纹效果 |
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强大的 3D 动态网格数字雕刻功能。雕刻画刷包括:
泥塑,黏土,抹平,膨胀, 光顺,粗糙, 捏挤,皱褶,推拉,裁剪,旋转,移动,简化,遮罩。 |
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浮雕拼合:相加 |
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浮雕拼合:相减 |
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浮雕拼合:取高 |
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浮雕拼合:取低 |
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浮雕拼合:替换 |
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曲面编辑
曲面圆角、曲面斜角、曲面弯曲、曲面延伸、结构线裁剪、线面裁剪、面面裁剪。 |
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交互套料
结合人脑的能动性与电脑的智能性,通过设定割缝宽度、切割余量补偿等参数,在自动套料后,手动移动样件,通过干涉报警防止过切,以及自由碰靠、批量碰靠技术,满足零件与零件、零件与板材任意方向排版碰靠,提高了套料排版效率。并自动生成余料切割线、余料图形,为后期余料处理提供方便。 |
CAM |

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直纹纹理
通过选择不同的刀具、纹理尺寸的大小、刀路间隔、以及起伏线的设定,直接生成直纹纹理。
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曲纹纹理
通过选择不同的刀具、纹理尺寸的大小、刀路间隔、平面样线与起伏线的设定,直接生成曲纹纹理。 |
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直波浪
通过选择不同的刀具、纹理尺寸的大小、刀路间隔、平面样线、起伏线与波浪角度的设定,直接生成直波浪。 |
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折波浪
通过选择不同的刀具、纹理尺寸的大小、刀路间隔、平面样线、起伏线、波浪角度与波浪折高的设定,直接生成折波浪。 |
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丝纹加工
将多条规则或不规则、错落有制或杂乱无序的直线段、曲线段通过丝纹加工方式,加工出如发丝状的效果;加工方式有三种:中间宽、起点宽、终点宽。 |
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扇纹(直纹)加工
采用重叠交错的方式,表现出扇形纹理效果。以版面大小和纹理复制的数目,来控制扇纹的宽度。 |
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扇纹(曲纹)加工
采用重叠交错的方式,表现出扇形纹理效果。以版面大小和纹理复制的数目,来控制扇纹的宽度。 |

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纹理裁剪
可以在制作好的波浪板路径上裁剪出你设计好的文字和图形,使得波浪板与其它雕刻图案相互融合。 |
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投影加工
将平面生成的刀具路径投影在一个曲面形体上,完成文字、平面图形、曲面图形在标准形体或曲面形态上的雕刻,并生成相应的路径,投影过程中可以保持原有的相对高度。 |
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曲面行切粗加工
曲面行切粗加工路径用于快速去除加工材料,加工出工件的大致模样。粗加工追求最大的切削效率,同时要考虑毛坯形状、工件形状、加工材料、加工条件等实际情况。加工过程中可以进行分层,行切角度的设置,并支持等量切削技术,加工余量的控制。 |
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曲面插铣粗加工
插铣铣削法粗加工是实现高切除率金属切削最有效的加工方法之一。它是一种固定轴操作类型,通过刀具轴向运动高效率地进行大切削量的粗加工,并且可以精加工其他加工方法难以处理的垂直侧壁。对难加工材料、型腔深度较大的工件的加工,加工效率远远高于常规的端面铣削法。在需要快速切除大量金属材料时,采用插铣法可使加工时间缩短一半以上。
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曲面行切精加工
曲面铣削时,常常采用球头铣刀进行“行切”精加工。行切就是刀具路径为平行路径,刀具进给通过平行直线来加工整个曲面。这些直线型切削可以在任何角度方向进行加工,但所有通过曲面的加工路径都是平行的,这样的刀具路径可以铣出最好的表面光洁度效果。 |
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曲面等高线精加工
等高线刀具路径,是一种刀具在恒定Z平面上切削的加工方案;可设置相邻等高线之间刀具的过渡方式,以消除刀痕,防止过切,并减少刀具损伤;加工路径拟合为圆弧,减少路径代码数量,提高加工效率;适合于高速铣削,以及加工较陡峭的曲面。
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曲面放射线精加工
从中心沿半径方向发射加工,适合加工园型零件 |
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加工仿真
加工仿真真实再现铣削过程,可选择不同材质,如木质、石质、金属等,直接观察仿真效果。在仿真过程中,可以自由旋转、缩放加工模型,便于从各个角度观察。 |