几何约束
几何约束可控制对象之间的位置关系。
几何约束包括平行、垂直、水平、竖直、相切、同心、重合、相等、点在线上、共线、对称、固定和同形约束。几何约束支持的基础实体包括直线、圆(弧)、点、Bezier曲线的主节点。
菜单【参数化 > 几何约束】
水平
水平:使选定的直线与X轴方向一致。
支持的对象为直线或直线段。
实现方法:
1. 选择
2. 选取直线段(或两个点)。
3. 单击鼠标右键结束操作。
竖直
竖直:使选定的直线与Y轴方向一致。
支持的对象为直线或直线段。
实现方法:
1. 选择。
2. 选取直线段(或两个点)。
3. 单击鼠标右键结束操作。
平行
平行:使选定的两条直线(段)彼此保持平行。
支持的对象为直线或直线段。
实现方法:
1. 选择 约束 > 几何约束。
2. 在设计中心中选择。3. 选取第一条直线(段)。
4. 选取第二条直线(段)。
5. 单击鼠标右键结束操作。
垂直
垂直:使选定的两条直线(段)彼此保持垂直。
支持的对象为直线或直线段。
实现方法:
1. 选择。
2. 选取第一条直线(段)。
3. 选取第二条直线(段)。
4. 单击鼠标右键结束操作。
相切
相切:使选定的两个对象或对象的延长线保持相切。
支持的对象为直线、直线段、圆与圆弧的有效组合。
实现方法:
1. 选择.
2. 选择第一个对象。
3. 选择第二个对象。
4. 单击鼠标右键结束操作。同心
如果第一个对象为直线或直线段,第二个对象必须为圆或圆弧。
同心
同心:使选定两对象的中心点保持相同。
支持的对象为圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择.2. 选择第一个对象。
3. 选择第二个对象。
4. 单击鼠标右键结束操作。
重合
重合:使选定的两个对象上的点保持重合。
支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择.
2. 选择第一个点。
3. 选择第二个点。
4. 单击鼠标右键结束操作。
相等
相等:使选定的两个圆或圆弧半径保持相等;或使两条直线(段)的长度保持相等。
支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择.
2. 选择第一个对象。
3. 选择第二个对象。
4. 单击鼠标右键结束操作。
点在线上
点在线上:使选定的点始终在线(延长线)上。支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择 .
2. 选择对象上的点。
3. 选择直线(段)。
4. 单击鼠标右键结束操作。
共线
共线:使选定的两条直线(段)保持在同一直线方向。
支持的对象为直线、直线段。
实现方法:
1. 选择.
2. 选择第一条直线(段)。
3. 选择第二条直线(段)。
4. 单击鼠标右键结束操作。
对称
对称:使选定的两个对象始终保持与所选择的直线相对称。
支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择
2. 选择第一个点。
3. 选择第二个点。
5. 单击鼠标右键结束操作。
固定
固定:使选定的对象处于锁定状态。支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。
实现方法:
1. 选择
2. 选取对象上的点。
3. 单击鼠标右键结束操作。
同形
同形:使选定的两个对象保持同形。
支持的对象为所有图形。
实现方法:
1. 选择
2. 选取变形对象。
3. 选取参照对象。
4. 单击鼠标右键结束操作。