-> Ucancam 知识库
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图形处理强大的图形绘制与编辑功能,支持精确坐标输入、特征点捕捉,以及DXF、EPS、PLT、AI矢量文件的导入。 | |||||||||
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图像跟踪快速提取图像轮廓,将位图转换为矢量图。 | |||||||||
公式曲线按照方程式生成曲线
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文字录入编辑支持各国语言文字的录入,可对文字进行横排、竖排、旋转、倾斜、比例缩放、沿线排版、框内文本、文本替换等操作。 | ||||||||||
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序列文本快速制作带有序列号的产品,为产品设计节省大量时间。 | |||||||||
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沿线粘贴 沿线粘贴是将对象沿直线或曲线进行复制排列,并可使对象的首尾重复相接,制作出极其美观的花纹图案。(详细) | |||||||||
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批量复制修改参数时,动态显示复制的结果;调节控制点,可保持行、列间隔不变,改变复制的行数与列数;按Ctrl键时调节控制点,保持行数与列数不变,可以改变行列间隔,使操作更加直观方便。(详细) | |||||||||
艺术变换改变了传统的直线、圆弧绘图方式,提高了艺术绘图的灵活性,方便制作出具有艺术性的图形。 (详细) | ||||||||||
拖拽定位、对齐拖拽或移动图形时,按住Alt键,通过动态捕捉图形特征点,可实现图形的精确定位与缩放,及快速排样的功能。(详细) | ||||||||||
图形运算图形运算可实现图形的合并、取交、取差、异或。 | ||||||||||
自动排样自动排样功能通过文字、图形的重新排布,提高材料的利用率,可达到自动快速排版、节省材料的目的。 | ||||||||||
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碰靠对象沿水平、垂直方向地尽可能靠在一起,最大化利用切割材料,减少浪费。(详细) | |||||||||
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节点编辑在节点编辑中,可以对节点进行移动、增加、删除、平滑、锐化、对齐、分割、连接、闭合、设置起始点、自动减点等多种编辑方式,方便图形编辑修改。 | |||||||||
动态裁剪轻松剪除图形中多余的线条,裁剪出或规则、或奇特、或具有趣味的图形,为CAD设计带来极大的方便。(详细) | ||||||||||
提取区域 | ||||||||||
参数化设计通过几何约束关系,修改尺寸约束值来驱动图形的大小,实现参数化设计。(详细) | ||||||||||
支持命令定制快捷键。 | ||||||||||
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图层管理不同的层可以并存,在不同的层之间相互切换来实现,并且在任意一个层下还可以显示其他层的图形,便于参照,从而替代了多窗口显示功能。(详细) |
路径生成(CAM) |
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精确的三维刀具路径计算,快速准确。支持换刀功能,可以自定义刀具库;提供勾边、铣底、三维挑角、中线、钻孔、镶嵌、棱角、智能、圆雕、影像雕刻以及影像浮雕等多种加工方式;加工模拟、仿真功能,方便快捷的显示加工效果,减少加工试切过程,降低加工成本。 | ||||
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勾边加工勾边加工,即轮廓切割,加工方式有线上、线外、线内;并有斜向下刀、渐进下刀、切入切出三种落刀方式。 | |||
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斜向下刀与材料表面成一个角度,利用刀具侧刃,斜向落下至切割深度,避免入刀时造成刀具折断,保证切割面不留疤痕,并且切割时不用手扶。 | |||
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渐进下刀即落刀时刀具不是直接下落至切割深度,而是在下落过程中,下一定深度,将刀具抬起,再下一定深度,刀具再次抬起,直至下落到设置的深度为止。 | |||
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切入切出切入切出方式功能通过选择入刀点和出刀点的位置,确保入刀点和出刀点无刀痕,尤其是在等离子和激光切割时,可以确保切割质量。 | |||
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起伏线勾边刀具除了在沿板材X,Y平面上运动时,刀具同时在Z轴,进行上下切割,从而充分利用和保护了刀具,防止刀刃的一点因长时间切割而磨损,同时也充分提高了切割效率。 | |||
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勾边落刀编辑动态拖拽路径起点到任意位置,并可修改落刀参数。 | |||
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摆线勾边可以使热量的积聚减少到最低限度,极大地改善了切割条件,尤其对坚硬石材、硬度较高的金属、玻璃及脆性材料的切割,极为重要。 | |||
行切
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环切 | 螺旋线 | 铣底加工铣底就是将材料掏空,铣出一个形槽。常见的铣底方式有行切、环切,螺旋线。 环切高速加工,把环间直线过渡改为圆弧过渡,同时增加加工环的尖角光滑过渡,以适应高速铣底加工的要求。 | |
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摆线开槽摆线开槽加工应用于铣底中,为铣底加工创造了极有利的切削条件;同时结合折线、螺旋落刀方式,整个加工过程保持同一高速状态,无需在开槽之后再调整加工速度;完美的解决了在铣底加工中出现断刀的问题。 | |||
动态铣 | ||||
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刻槽加工 将多条错落有制或杂乱无序的直线段、曲线段加工出如发丝状的效果;加工方式有三种:中间宽、起点宽、终点宽。 | ||||
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三维挑角使被加工的物体表面产生挑角效果,并且随着刀具侧刃深入材料而产生光滑效果,保证了加工效果的清晰度、精细度和立体感。 | |||
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中线加工沿着图形的中轴线进行轮廓加工,其加工方式有二维加工、三维加工和三维锥面。 | |||
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钻孔加工钻孔加工可以实现点钻孔、线上钻孔、图形区域钻孔。 | |||
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镶嵌加工用来制作标志标识牌以及美工艺品的重要手段之一,不同颜色或者不同质地的材料镶嵌在一起,可以大大的提高产品的档次。 | |||
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智能加工高效铣底方式,选择两把刀具,首先系统自动选取直径大的刀具进行铣底,然后选取直径小的刀具将没有铣到的尖角处、区域狭小处的材料铣掉。 | |||
棱角加工加工制作吸塑灯箱模型、效果字、标志标识的有力工具,省料、简便、实用、高效、美观。 | ||||
圆雕加工以二维图形为边界,方便制作出圆雕效果,主要用于圆润弧面的文字或图形等艺术形态的设计制作。 | ||||
影像雕刻将图像数据在“二值化”后按灰度方式进行雕刻,其效果与黑白照片相近,非常类似于民间艺术“影雕”。 | ||||
影像浮雕将图像数据按照灰度值方式进行雕刻,加工运动是以图像的亮暗程度不同而做的浮雕效果。 | ||||
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蒙皮面路径在两条或多条曲线之间连接,生成包络面加工路径。
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旋转面路径轮廓线绕轴线旋转生成的加工路径。 | |||
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扫掠面路径截面线沿轨迹线运动生成的包络面加工路径。 | |||
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路径裁剪 | |||
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路径艺术变换透视变换和封套变换功能支持对路径的变换, 以便于波浪板路径做艺术变换。 | |||
加工仿真真实再现铣削过程,仿真效果形象逼真。 | ||||
水平铣加工:对门的侧面加工主轴在X方向,对YZ面的加工。 主轴在Y方向,对XZ面的加工。 | ||||
后置处理将软件生成的中性加工路径,转换为特定数控机床所需要的代码格式。如:维宏、锐志天宏、斯达特、新代、法兰克等。(详细) |