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几何约束

几何约束可控制对象之间的位置关系。

几何约束包括平行、垂直、水平、竖直、相切、同心、重合、相等、点在线上、共线、对称、固定和同形约束。几何约束支持的基础实体包括直线、圆(弧)、点、Bezier曲线的主节点。


菜单【参数化 > 几何约束】



     



  水平

   水平:使选定的直线与X轴方向一致。

    支持的对象为直线或直线段。

实现方法:

1.  选择

2. 选取直线段(或两个点)。

3. 单击鼠标右键结束操作。



竖直

竖直:使选定的直线与Y轴方向一致。

 支持的对象为直线或直线段。

实现方法:

1. 选择

2. 选取直线段(或两个点)。

3. 单击鼠标右键结束操作。



平行

 平行:使选定的两条直线(段)彼此保持平行。

  支持的对象为直线或直线段。

        

实现方法:

1. 选择 约束 > 几何约束。

2. 在设计中心中选择

3. 选取第一条直线(段)。

4. 选取第二条直线(段)。

5. 单击鼠标右键结束操作。



垂直

 垂直:使选定的两条直线(段)彼此保持垂直。

  支持的对象为直线或直线段。

实现方法:

1. 选择

2. 选取第一条直线(段)。

3. 选取第二条直线(段)。

4. 单击鼠标右键结束操作。


相切

 相切:使选定的两个对象或对象的延长线保持相切。

  支持的对象为直线、直线段、圆与圆弧的有效组合。

实现方法:

1. 选择.

2. 选择第一个对象。

3. 选择第二个对象。

4. 单击鼠标右键结束操作。同心

如果第一个对象为直线或直线段,第二个对象必须为圆或圆弧。



同心

  同心:使选定两对象的中心点保持相同。

  支持的对象为圆或圆弧。

实现方法:

1. 选择.

2. 选择第一个对象。

3. 选择第二个对象。

4. 单击鼠标右键结束操作。



重合

  重合:使选定的两个对象上的点保持重合。

   支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。

实现方法:

1. 选择.

2. 选择第一个点。

3. 选择第二个点。

4. 单击鼠标右键结束操作。


相等

  相等:使选定的两个圆或圆弧半径保持相等;或使两条直线(段)的长度保持相等。

  支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。

实现方法:

1. 选择.

2. 选择第一个对象。

3. 选择第二个对象。

4. 单击鼠标右键结束操作。


点在线上

  点在线上:使选定的点始终在线(延长线)上。

   支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。


实现方法:

1. 选择 .

2. 选择对象上的点。

3. 选择直线(段)。

4. 单击鼠标右键结束操作。


共线

  共线:使选定的两条直线(段)保持在同一直线方向。

    支持的对象为直线、直线段。

实现方法:

1. 选择.

2. 选择第一条直线(段)。

3. 选择第二条直线(段)。

4. 单击鼠标右键结束操作。


对称

  对称:使选定的两个对象始终保持与所选择的直线相对称。

  支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。

实现方法:

1. 选择

2. 选择第一个点。

3. 选择第二个点。

5. 单击鼠标右键结束操作。


固定

   固定:使选定的对象处于锁定状态。

   支持的对象为直线、直线段、圆或圆弧。

 实现方法:

1. 选择

2. 选取对象上的点。

3. 单击鼠标右键结束操作。



同形

  同形:使选定的两个对象保持同形。

  支持的对象为所有图形。

实现方法:

1.  选择

2. 选取变形对象。

3. 选取参照对象。

4. 单击鼠标右键结束操作。